“嗝~~”
寅哥替她打了个饱嗝:“吃饱喝足,该干活了。”
“这是一个没有主线只有死亡关卡的冒险游戏,咱们也不知道它要表达什么,只管往前面冲就是,直到没有路了就说明通关了吧?”
他也不确定。
但当前似乎只有这个方式了。
寅哥谈天说地。
忽略掉了不知何时变了调子的bg。
‘怎么有点七宗罪的味道?’
‘贪食?’
‘这游戏暗喻有点多的’
bg让观众们浮想联翩。
肃杀中带着阴冷。
似乎在预示着游戏节奏变了。
寅哥这边。
再次遇到电门拦路。
与上次不同的是无论是叫如何拉伸,他都没看到闭合的电闸。
“又没路了”
寅哥抬起头。
上面是一根铁链拴着的货物。
“我上去看看怎么个事?”
顺着铁链爬到顶峰。
死路。
“得,想多了还是看看墙壁上有没有攀登物吧。”
随后他又沿着墙壁纵横的阶梯攀爬。
依旧是死路。
两次的尝试也有收获。
他在平台上发现两处机关装置。
其中一个可以控制悬吊着货物的铁链的方向。
寅哥最怕的就是这种需要手动拼接路径的关卡。
泰坦陨落2中他就因为那个吊塔耽误了一个多小时。
没有方向。
全靠摸索。
寅哥足足试错了六七次。
才找到成功的方式。
“看我表演!”
在一次坠下高台摔死后,寅哥信誓旦旦。
嘎吱!!
机械启动。
铁链移到了右边机关装置前。
“先把这个平台移过来,在给它送出去,同时还要跳上台子上,让它给我带到对面。”
“来咯!!”
推动开关瞬间,寅哥立刻起跳。
蹭!!
小人在寅哥的操作下一跃而起。
顺利攀登上左侧的平台。
“终于!~!!我t终于过了!!”
“啊哈哈哈哈!!!”
他快疯了!
这游戏好玩是好玩。
就是有点费主播。
就这一会,寅哥嗓子都快要喊哑了。
观众们非但不理解。
还起哄说他菜鸡。
不能忍啊!
“你见过哪家的菜鸡能这么牛逼?”
寅哥不服气。
刚准备前进,突然看见左侧的墙壁上嵌着一个明晃晃的电闸。
麻了:“卧槽,谁家电闸设置这么远啊?”
又废了老大劲儿。
寅哥将电闸关闭。
“呼~终于”
他长舒一口气,点燃手中的火源,凭着微弱的灯光快速奔跑。
没有通电的铁门门缝很大,小人轻易钻出。
“冲冲冲!”
出了门,寅哥犹如脱缰野马。
“我感觉我在玩一款跑酷游戏,如果忽略中间一些解谜细节的话。”
通过不知名的桥梁。
寅哥胆子逐渐大了起来。
“就这,感觉非常easy呀。”
“老贼,请你加大力度,干我!”
“对不起,忘记了这个游戏不是老贼主导的。”
寅哥不好意思的摸了摸头。
“每次遇到这种搞心态的游戏,总觉得能看到老贼的影子,多少有点ptsd了,哈哈。”
观众们对于寅哥的话深有所感。
‘确实是这样’
‘甚至折磨流游戏我也能看到老贼的影子!’
‘还有骗眼泪的!’
‘对对对,老贼不会是万物起源吧?’
‘老贼:谢谢大家的厚爱哦,我机械飞升了!’
咔哒咔哒!
倒计时的声音宛如惊魂钟敲在寅哥心头。
他当即明白。
“电门有时间限制!”
“冲!!”
千钧一发间。
寅哥卡着点冲出了电门。
出了门他的心跳还在加速。
“别说,这游戏氛围塑造很有一套的。”
“那种压迫感隔着屏幕都能感受到。”
寅哥心有余悸的点评了一句。
“看!有光!”
前方,一盏自动旋转的探照灯照在路面上。
光能给人带来轻微的安全感。
他的精神松懈了一些。
大踏步的走了出去。
嗤!!!
光照在小人身上时,小人石化当场。
寅哥眨巴眨眼眼睛。
也石化了。
“艹!”
复活后,他捶了下桌面。
心态在此刻发生了轻微的变化。
又是喜闻乐见的反常理设计。
长期处在黑暗的环境中,对于光的渴望会增加。
设计师就利用玩家这种心态。
将光照设计成了关卡。
有光的地方就有阴影。