量定然不成问题,但前面要加一个时间。
他款款游戏梭哈开发,最缺的就是时间。
一旦短期内资金无法回拢,下一款游戏的开发时间就得拉长。
探索养成类游戏体验周期长,口碑发酵慢。
即便是前世《深海迷航》发布后因为种种原因,真正在国内被玩家熟知也是一两年后的事情了。
而《泰坦陨落2》更不用说。
因为同年大作亮点太多,掩盖了它的锋芒。
直到几年后口碑飙升才迎来了自己的春天。
以至于许多铁驭遗憾如果给它更好的宣传资源,成就远不止于此。
s重生也不会只把《泰坦陨落3》只建了一个文档,转而投身《apex》开发,结果《apex》赚到钱了,整个开发公司直接开摆,3却遥遥无期了。
害得他想发动写轮眼都没有机会。
吊毛重生,多骂几句都不解气。
痛定思痛后,陆离知道了宣发的重要性。
特别是全球化的今天,国际层面的宣发更是重中之重。
毕竟龙国13亿人,游戏玩家2亿不到,去除移动端玩家十不存一,拥有接入仓的虚拟游戏玩家仅仅200百万人。
全球70亿人,拥有接入仓的虚拟玩家高达一亿,这才是虚拟游戏市场的星辰大海。
所以陆离才会抓住一切能够全球范围内宣发的窗口,不留余力的将资源投入到新开发的游戏中。
不争,永远只能在泥潭子里摔跤,跟鹅厂猪厂计较那二亩三分地。
正当陆离复盘的时候——
“酷蒜找到尼了,灵境!”
不像本地人的口音传来。
拐角处人流涌动。
蹩脚的中文先声夺人。
众人循声望去。
一位金发大胡子外国肥仔挤了出来,身后跟着一群举着大小摄影装备的外国人,一眼看出来专业主播。
经常翻墙的玩家非常熟悉这位主播,汤米。
即便不知道这个主播,他那张拳爆屏幕的动图多少有点印象。
他就是《逃生》因极度恐惧一拳干爆电脑屏幕留下经典名场面的男人。
除此之外!
汤米还是灵境游戏国外主播破防锦集里的常客。
在战地中因为黑贝斯机魂大悦兴奋跳起。
目睹埃尔文走向刑场忍不住落泪。
空洞骑士中被先辈虐到口吐芬芳。
协议三、协议四双重暴击下被刀到休克的铁血铁驭汤米。
太多太多经典名场面。
汤米因此在海外游戏圈爆火,看汤米破防是海外网友们最解压的事情,油管上拥有超过三千万粉丝。
他在海外游戏圈有着不俗的影响力。
另外!
汤米还是一位纯爷们!
ign事件发生后,汤米第一个在社交媒体名牌支持灵境。
铁血灵境人!
后听闻本届东京电玩展灵境将会参展,汤米推掉一切直播活动果断飞往霓虹。
结果被直播经纪团队摆了一道。
按要求他需要先去体验鲍雪《darkstarfrontier(暗星边缘)》以及东道主科乐美开发的《暗黑史诗》后才能体验其他游戏。
电玩展第一天关注度最高。
开发商自然想尽一切办法增加游戏曝光度。
制作精良的大作稍稍做些宣传,配合全球范围内的粉丝基础,很快就能出圈。
制作——宣发——推广——爆卖一条龙。
这是老牌游戏大厂百试不爽的方法。
只要游戏制作水平别低于平均水准太多,基本能回本。
如果游戏有一些亮点,稳赚。
而这其中最重要的一环便是宣发。
电玩展是宣发的大舞台。
衔接全球玩家目光的平台。
热门主播是催化剂。
通过主播的影响力让玩家们快速了解发售的游戏。
汤米被缠着骂骂咧咧体验完这两款游戏,电玩展上半场已经接近尾声。
流水线加工生产的作品下限高、出片速度快,唯独缺少灵魂。
同质化严重,导致设计师没有灵气,做出来的作品干巴巴的,玩是能玩,不过玩过就没啥记忆点。
雁过拔毛,汤米快被科乐美薅秃了才被放出来自由活动。
大主播来钱快,但没有太多自由。
“可算逮到你了,陆离老贼!”
汤米热切的握住陆离的手,“上次世界赛错过了,这次合影签名可都得补上。”
“okok!”
陆离比了比手势。
念念不忘,必有回响!
正愁着海外推广资源呢,送上门来的影响力就来了。
汤米,陆离再熟悉不过了。
因为他也经常看汤米的破防视频解压。
“哇喔!!”
聊到正酣,场中忽然爆发出一阵惊叹声。
陆离和汤米齐齐转头看向马老师直播间。
除了他,也没人能搞出这么大动静儿。
画面中,马老师已经又花式死亡了几次。