”
“我感觉灵境要遭重了啊,我怀疑他们甚至都没有虚拟游戏制作部门”
“灵境还没有确定进决赛,这就提前开香槟了?”
“这还算提前开香槟?灵境这些天销量遥遥领先你是一点看不到啊,膝盖上有吸铁石还是怎么?”
“这也太突然了,感觉像是针对!”
组委会消息下方,到处是上头的玩家们震惊的评论。
大众的想法是循序渐进,先从硬件一步步推广,最好是价格打下来,接着是游戏上线。
所以这个周期可能还要一两年虚拟游戏才能普及到多数玩家手中。
现在组委会一则公告让许多人猝不及防,原本规划好的一年后再购置虚拟游戏接入仓的计划不得不提前。
甚至打乱了玩家的计划,从而赶不上第一波虚拟游戏大秀。
只能去网咖那种公共平台去体验,或者作为等等党。
同样猝不及防的还有游戏相关的媒体。
除了极少数提前知道内幕消息的报刊提前拟稿,多数和网友们同一时间知道。
《突发!本届游戏世界大赛决赛将采取虚拟游戏作为对抗项目》
《惊!虚拟游戏突然上线》
《虚拟游戏来了,你准备好了吗?》
《难了,有望晋级决赛的灵境要在决赛难堪了吗?》
《灵境的储备中是否有虚拟游戏,需要画个问号》