不得不说,血幡阵这个阵术,还的确是群开利器。
一直以来萧羽尘都没有太过深入地去注意这个阵术的杀伤力,因为在此之前,当这个阵术用在玩家身上时,伤害效果就捉襟见肘了。
作为玩家,是肯定会磕药回血的。
但此时用在群开野怪上,半径三十码的覆盖范围,这得一次性囊括多少野怪在内?只需要熬过300秒,30000点伤害跑都跑不掉。
就算是60级的普通野怪,hp也不会超过30000点。
矗立在二层,通往三层的传送点已经开启,一地的野怪尸体、一地金灿灿的金币,还有七零八落的一些装备。
而高额的经验,也让萧羽尘来到了53级。
继续向前,这一次萧羽尘多了一个心眼,在踏入传送点之前先把魔法盾给撑了起来,眼前一阵光华明灭,游荡在这第三层的是远程的弓箭手系野怪,个个都是神射手,一阵箭雨直袭而至,在萧羽尘的魔法盾上叮叮当当作响。
“砰~”
魔法盾应声而破。
这一轮突如其来的急射实在霸气,如果不是提前开了盾,萧羽尘这都不及看清周遭,就铁定变成刺猬了。
情急之下,好在遁地术完成了冷却。
萧羽尘的身影忽的消失,值守三层的弓手立即停止了攻击,一群群继续游荡着,数量明显比第二层还要多。
等级则是45级。
遁地术的效果只有30秒
,而且在遁地状态下还会降低移动速度,萧羽尘立即向着外围野怪分散的区域移动。
跳出野怪群,萧羽尘再一次钻了出来。
就近的只有三只弓手野怪,挽起手中弓箭便又是一轮急射,一次性多达六七支箭矢射来,也算是较为密集了。
萧羽尘发动风行术,急速飞掠而过。
弓箭手的远程可不具备锁定性,以萧羽尘的速度和闪避意识,要避开三只弓箭手野怪的攻击还是可以的。
闪避之余,火环术和圣光锁缚分别控了一个野怪。
紧接着便是一轮技能集火,全部落在了未被控制的那一个弓手野怪身上,强大的魔法输出,加上弓手野怪本身的脆皮性,当场就被萧羽尘抹掉了超过70的hp。
另外两个弓手野怪挣脱束缚,又立即发起了攻击。
萧羽尘继续走位闪避,抽空丢了几个魔法上去,将已经残血的那个弓手野怪做掉了,又对其中一只野怪进行火环术和圣光锁缚的连续控制,再集火另外的一只弓手野怪。
一轮操作下来,很快又了结了一只。
剩下最后一只野怪,对于萧羽尘而言,不过手到擒来,一人一怪站定原地,就这么来了一通对轰,魔法飞上,箭矢迎来,轻而易举地结束了战斗。
但现场,还有着过百的弓手野怪。
对于远程且具有速度优势的野怪,采用天火阵的群开模式显然是不行的,否则这么多弓手
野怪一起进攻,一怪一箭就可能把萧羽尘给华丽秒杀了。
所以,只能先分割,再逐批击杀。
这样的战术,萧羽尘丝毫不陌生,甚至很拿手,又是远程,估算好大致距离,先引出来几个,逐个击杀之后,再引出来几个,不断地靠着这样一种方式进行分割、击杀,随着时间的消逝,上百的弓手野怪也最终难逃萧羽尘之手。
约莫半小时之后,一切搞定!
萧羽尘长吁了口气,战斗是赢了,但心累也是真的。捡了爆出的金币,和挑选出来的勉强能用的几件装备,然后走向了通往第四层的传送点。
故技重施,萧羽尘依旧先开了魔法盾。
相比第三层而言,这第四层的空间又大了很多。想着进入之前那座悬浮于半空的倒立金字塔,这应该是每往上一层,空间就会更大一下。
“哗~~”
光华明灭,这一次萧羽尘没有再遭到攻击。
举目四望,这第四层的值守者正是一群魔法系野怪,远程、单体锁定、群体覆盖……这些定义名词瞬间在萧羽尘的脑海里掠过。
魔法系野怪,绝对是最不好对付的。
萧羽尘没有急着开怪,大致那么一数,野怪的数量只多不少,怕是得有150以上,一旦惊动,可就彻底凉凉了。
惊喜的是,这些魔法系野怪的hp,比之三层的弓手还要低。
这是一个不错的发现,魔法系真不愧脆皮这个特性
,已经是47级的魔法系野怪,总hp量还不到5000点。
一个冒险的念头顿时冒了出来。
按照这个hp量计算,如果开启血幡阵,然后再以遁地术躲避30秒,就是3000点伤害,若是再拖上十来秒,就能依靠血幡阵将这超150数量的野怪群起灭之。
但问题是,能在多拖延十来秒吗?
萧羽尘的目光在整个四层来来回回了好几遍,这些魔法系野怪是47级,也就意味着它们的远程有效距离,依旧只有20~25码。
只要保持这个距离,萧羽尘就可以拖延一阵。
更何况,魔法怪不比弓手,在移动速度上有着劣势,这超150数量的野怪,也不是聚拢在一