【你的小队刚刚经历了一场历险,现在是否需要扎营休息?是/否。】
新的系统提示出现在谢申眼前。
别说是游戏里的角色了,电脑前的谢申都需要缓一口气!
当然选“是”!
小队的成员们在浅滩边就地扎营,升起篝火。
【河流冲走了一部分干粮,经过清点,你的小队损失了3天的食物。你的小队士气下降了。】
祸不单行。
【吴信的信心动摇了,他开始对其他小队成员说一些丧气话。你的小队士气下降了,全队攻击力下降了5。】
靠!
谢申真的很想开骂!
【洛冰玉想劝吴信积极一点,但吴信认为洛冰玉就是个傻白甜,根本不知道他们现在的处境有多糟糕。两人的关系恶化了,你的小队士气下降了。】
员工之间的关系还能恶化?
会影响现实里这两个人的关系吗?
谢申也没多往深处想,毕竟现在游戏里的事情已经够他烦了——损失了食物,再加上士气开始下滑,难道这趟旅程就到此为止了?
虽说有点沮丧,但他也不得不承认这一趟旅程是历次外出探索以来最艰难的一次。
森林的深处藏着太多令他摸不着头脑的
秘密,又有太多让他难以招架的危险……
不过这也激起了谢申对探索的渴望。
人类之所以能够在无数生灵中脱颖而出,就因为拥有探索的勇气与渴望。无论是寒冷的冰川还是沸腾的火山口,无论是深不见底的海沟还是连光也无法逃脱的黑洞,都无法止息人类探索的渴望。
区区一片森林,我还不信征服不了你!
谢申决定这一趟能走多远走多远,下一次他还会向着森林进发!
有了明确的目标之后,先前遇到的那点挫折全都不算事了。
扎营休息结束,新的一天到来。
谢申让队伍沿着浅滩和森林的边缘继续探索。
【你的小队发现了“河蟹”,“河蟹”成为了你的可选食材。】
哦?
水产?
在酒馆里遇到的各种客人中,人类、精灵和哥布林中都常会出现喜欢水产的客人,只是谢申碍于菜谱的限制,总是没有办法满足这些客人。
但随着食材的拓展,他的菜谱很快也可以进行一次大更新了。
一天的探索结束了。
接下来几天没有再遭遇到任何战斗,而且发现的食材几乎都是水产。或许是由于周围风景的优美与状况的稳定,各种影
响士气的事件也不再触发。
整个探索的旅程变得舒畅又和谐起来。
——难怪历史书上说河流周围是孕育文明的好地方,果然是有道理的!
这条河流的长度远比谢申想象中的要长许多,而且一直蜿蜒到视野的极限,仿佛根本没有尽头。
谢申估计自己就算是探索完了整片森林也无法看到河流的尽头或者源头。甚至这条河流是否只是某条大河的直流,而大河之外是否还有其他江河湖海,此时的谢申也完全无法定论。
总之这个世界太大,而他目前所探索到的部分太小。
还是慢慢来吧。
到了第二十一天,考虑到食物的损失,谢申觉得也差不多该回去了。
不过在这个时候又有新的事件触发了。
【洛冰玉在河边发现了奇怪的石头法阵,这似乎是一种传送装置,但你的小队里没有魔法师,没有人能够解开石阵的谜团。】
可惜了。
谢申长叹一口气。
他的队伍虽然越来越壮大了,但欠缺的东西实在是太多。
【苏娜在石头法阵里胡乱翻找,为你找到了战利品“胆小的鉴定之眼”。】
嗯?
有货!
电脑前的谢申本来还在感慨自己的队
伍缺乏一个正经的魔法师,这回的事件算是白触发了,没想到还有意外收获!
赶紧打开包裹看看这个东西有什么用。
【胆小的鉴定之眼:可以查看一个角色的属性面板,不可以在战斗中使用。】
下面还有一行备注。
【这是一颗胆小的石头,它会把自己藏在河滩上的众多石头之中,每一个找到它的人一定都同时拥有好运气和好眼力。】
等等,为什么有道具的作用是看属性面板?
这不是游戏系统自带的功能吗?
而且如果不能在战斗中使用的话,岂不是意味着不能用来查看敌对单位的属性?
那这玩意儿还有啥用?
谢申寻思着自己如果要看队友的属性也不需要借助魔法道具啊!
还是说用这东西看到的属性面板更全面?
谢申觉得游戏设计师没理由设计一个和系统功能完全雷同的游戏道具,于是不死心地想再试试。
他用胆小的鉴定之眼打开了苏娜的面板。
仔细浏览了大约五分钟,谢申又打开系统自带的面板对比了五分钟……
这有个屁的区别!
谢申愤怒地将两个面板一起关闭。
他是真没想到一个魔法道具的